Top 19 · Carcassonne · 가족 4위 (총 32개 중)
프랑스 남부 요새 도시 카르카손을 배경으로 타일을 하나씩 뽑아 이어붙이며 성, 길, 수도원, 농장을 완성하는 고전 타일 배치 명작입니다. 타일을 놓은 뒤 그 위에 미플(추종자)을 배치할지, 어디에 놓을지 매번 선택해야 하는 것이 핵심 재미입니다. 완성된 지형은 즉시 점수를 얻고 미플을 회수해 다시 쓸 수 있습니다.
1. 준비
시작 타일을 가운데 놓고 나머지 타일은 뒤집어 쌓아 둡니다. 각자 자기 색 미플(추종자) 8개를 받는데, 이 중 1개는 점수 표시용이라 실제 배치에는 7개만 쓸 수 있습니다.
2. 진행
타일을 뽑아 기존 지도의 성벽·길·들판 그림이 맞물리게 이어 붙이고, 방금 놓은 타일 위 성·길·수도원·농장 중 한 곳에 자신의 미플을 놓을 수 있습니다(놓지 않아도 됩니다). 이미 다른 사람 미플이 있는 지형에는 새로 미플을 놓을 수 없습니다.
3. 핵심 규칙
성과 길을 완성하면 즉시 점수를 받고 미플을 되돌려받아 재사용할 수 있으며, 수도원은 주변 8칸이 모두 채워져 완성되면 9점을 줍니다. 길은 완성 여부와 무관하게 타일 1개당 1점으로 계산되지만, 성은 미완성 시 완성 때의 절반 점수만 받습니다.
4. 종료 조건
타일이 모두 소진되면 게임이 끝나며, 이 시점에 미완성 성은 절반 점수, 미완성 길은 완성 때와 동일하게 타일당 1점으로 정산합니다. 농장은 게임 종료 시에만 점수가 나며, 그 농장에 인접한 완성된 성 1개마다 3점을 받습니다.
게임 규칙 요약은 자체 작성한 참고용 콘텐츠로, 공식 룰북의 인용이 아닙니다. 정확한 규칙은 공식 룰북을 확인하세요.
💡 마스터 팁
농부는 게임 끝까지 미플이 묶이는 대신 인접한 완성 성 하나당 3점씩 받으므로, 초반에 넓은 농지를 선점하면 후반에 큰 점수로 돌아옵니다. 미플이 7개뿐이라 여러 성에 무리하게 손을 대면 부족해지니, 완성이 유력한 지형에 집중해서 배치하세요.
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농부(Meadow) 영역 점수 판별 가이드
농장 영역 경계 구분 시각화 도우미